Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
+56 789 5679
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-09 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đường Tắt Trong Game
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.